PS6 släpps sent 2027 – Sony vägrar skjuta upp trots rekorddyra RAM-priser
Att skjuta upp PS6 skulle kosta Sony mer än att bygga konsolen med extremt dyr RAM. Enligt insidern Moore’s Law Is Dead håller den japanska jätten fast vid sitt mål om lansering i slutet av 2027 – och det är framför allt ekonomin som styr.
Medan rykten gjort gällande en försening till 2029 på grund av AI-boomens minnesbrist, har Sony räknat på alternativen och valt motsatt väg. TSMC-kontrakt är redan påskrivna, processorn blir specialdesignad i 3nm-teknik och AMD-partnerskapet är låst – de industriella åtagandena gör att varje försening skulle bli dyrare än att svälja komponentpriserna. Och konkurrensen väntar inte: Project Helix, nästa Xbox, siktar också på slutet av 2027.

Bildkälla: Sony
Varför en försening av PS6 skulle bli dyrare än att lansera
Sony resonerar kanske tvärtemot vad man kan tro. RAM-priserna rusar, produktionskostnaderna ökar – ändå väljer de att ta smällen istället för att skjuta upp konsolen. Förklaringen stavas åtaganden. Enligt Moore’s Law Is Dead: ”Att försena PS6 skulle faktiskt bli dyrare för Sony än att bara betala mer för minneskomponenterna.” Redan signerade industrikontrakt skulle innebära kännbara böter vid försening, och dessutom riskerar Sony att tappa sin plats i TSMC:s produktionskö. Samtidigt har PS5 nu sålt över 90 miljoner enheter och försäljningen går fortsatt starkt.
Sony har varit här förut. När PS5 lanserades 2020 var det mitt under pandemin, med kaos i leveranskedjorna och skyhöga komponentpriser. Trots det höll Sony fast vid planen, även om det ledde till brist i nästan två år. Strategin lönade sig till slut – och allt tyder på att Sony tänker köra samma taktik för nästa generation.
Industriella avtal låser Sony till 2027
Bakom beslutet döljer sig en stenhård industriell logik. Sony har redan säkrat produktionskapacitet hos TSMC för PS6-processorn, som ska tillverkas i 3nm från mitten av 2027. Sådana kontrakt bryts inte utan konsekvenser: de finaste tillverkningsslotarna är bland världens mest eftertraktade, och varje månads försening kan skjuta Sony längre bak i kön till förmån för andra kunder.
Konsolens specialdesignade APU, kodnamn Orion, utvecklas tillsammans med AMD. Kostnaden för att ta fram en sådan skräddarsydd processor kan landa på tiotals miljoner dollar – och huvuddelen av investeringen är redan gjord. Varje länk i kedjan – från kiselutveckling till bokade produktionslinor och minnesavtal – är ett kugghjul där minsta förskjutning blir dyr. Det här har Sony redan låst in:
- TSMC:s 3nm-produktion reserverad till mitten av 2027
- APU Orion långt gången i utveckling med AMD
- Tiotals miljoner dollar investerade i kisel-FoU
- Just-in-time-strategi för minnesinköp för att hantera prisökningar
Med så stora åtaganden vore en försening till 2029 ekonomiskt oförsvarbar. Sony väljer hellre att svälja RAM-prischocken – det så kallade ”RAMmageddon” drivet av AI-boomen – än att bromsa en redan igångsatt produktionskedja.
PS6 siktar på 4K 120 FPS och avancerad ray tracing
PS6 ser ut att bli ett rejält generationskliv. Insidern nämner ett ambitiöst mål: att köra spel ”bekvämt” i 4K och 120 FPS med avancerad ray tracing. Ett löfte som påminner om PS5-hypen – men där verkligheten inte riktigt nådde upp till förväntningarna. Den här gången verkar siffrorna mer trovärdiga tack vare den nya arkitekturen.
På CPU-sidan siktar Sony på 3–4 gånger högre prestanda än PS5 – ett lyft som kan råda bot på konsolernas klassiska flaskhals i CPU-tunga spel som massiva öppna världar och strategititlar. För ray tracing talas det om 3–6 gånger snabbare än PS5 Pro, och upp till 12 gånger snabbare än vanliga PS5. Det ger tekniken en helt ny relevans, särskilt nu när PS5 Pro äntligen visat sitt rätta potential med förbättrad PSSR. Samtidigt satsar Sony på att stärka sitt ekosystem med nya lojalitetsprogram – ett tecken på att de tänker långt bortom bara hårdvaran.
En PS6-lansering 2027 innebär direkt kamp med Microsofts Project Helix, som också väntas då, samtidigt som Valve smider på sin egen Steam Machine. Tre next-gen-maskiner på samma startlinje: kalenderkriget har bara börjat, och Sony tänker inte lämna fältet öppet för konkurrenterna.





