PS6 försenas till 2029 – AI-boomen pressar minnespriser och hotar nästa generations konsoler

Sony och Nintendo tvingas omvärdera sina planer när AI:s hunger efter RAM skapar oväntad kris
Publicerad den 16 februari, 2026

ChatGPT mot PS6: en oväntad duell i teknikvärlden. Den generativa AI:ns enorma aptit på minneskretsar kan skjuta upp nästa PlayStation till 2029 – och samtidigt driva upp priset på Switch 2.

Under de senaste månaderna har RAM-priserna skjutit i höjden på grund av den omättliga efterfrågan från AI-datacenter. Bloomberg rapporterar nu att denna kris slår hårt mot spelindustrin: Sony överväger att skjuta upp PS6 till 2028 eller till och med 2029, trots att PS5 säljer bättre än någonsin. Nintendo utesluter inte heller en prishöjning på Switch 2 redan 2026, när minneskostnaderna rusar.

PlayStation 6 release date

Bildkälla: Sony

AI slukar minneskretsar och sätter Sony i knipa

Det är en enkel men brutal mekanism. Datacenter som driver generativ AI – ChatGPT, Gemini, Copilot och liknande – förbrukar enorma mängder minneskretsar. RAM-priserna har skjutit i höjden, vilket skapar en dominoeffekt i hela teknikbranschen. GPU-tillverkare har redan tvingats höja priserna eller lägga ner vissa produkter. Spelvärlden drabbas nu också.

Enligt källor nära Sonys ledning överväger den japanska jätten att skjuta upp lanseringen av PS6 till 2028 eller 2029. Orsaken är direkt kopplad till de skenande kostnaderna: de tekniska specifikationerna för nästa PlayStation kräver stora mängder avancerat minne – exakt de komponenter som AI-jättarna nu slåss om till skyhöga priser. Sony sitter fast mellan sina tekniska ambitioner och en ekonomisk verklighet som inte är på deras sida.

För PS5 är läget lugnare på kort sikt. Sony har försäkrat att lagren av nuvarande konsol inte påverkas av minnesbristen, åtminstone fram till slutet av julhandeln 2026. Problemet uppstår först med nästa generations konsoler, där komponentbehoven blir betydligt större.

En rekordlång PS5-generation på 9 år (om det blir verklighet)

Om PS6 släpps först 2029 innebär det att PS5-generationen sträcker sig över hela nio år – det längsta någonsin för PlayStation. Som jämförelse levde PS4 i sju år innan den ersattes, och PS3 ungefär lika länge. Det enda liknande exemplet är Xbox 360 och PS3, vars livslängd förlängdes av finanskrisen 2008. Historien upprepar sig, men nu är det AI som ställer till det.

De tekniska ambitionerna för PS6 gör situationen ännu mer komplex. Läckor nämner upp till 30 GB GDDR7-minne för stationära konsolen och 24 GB LPDDR5X för det bärbara PlayStation-projektet. En hybrid GPU-arkitektur, som inte helt bygger på AMD:s RDNA 5, diskuteras också – liknande PS5, som kombinerade RDNA 1 och ray tracing. Ambitiösa specifikationer som förklarar varför minnesbristen är ett så stort problem för Sony.

Under tiden fortsätter Sony att stärka PS5-ekosystemet med nya PS Plus-spel och utvecklingen av ett nytt belöningssystem där spelare kan tjäna PS Store-krediter. Ett sätt att hålla spelarna engagerade om nuvarande generation skulle bli ovanligt lång.

Nintendo drabbas också: Switch 2 kan bli ännu dyrare

Sony är inte ensamma om att känna av krisen. Nintendo, som lanserade Switch 2 för 450 dollar, överväger att höja priset redan 2026. Kyoto-företaget har officiellt sagt att de kommer att ”noggrant utvärdera” konsolens pris med tanke på ökade minneskostnader. En försiktig formulering, men det råder knappast något tvivel om vartåt det lutar.

Tajmingen är extra känslig. Priset på Switch 2 möttes redan av kritik vid lanseringen, där många spelare ansåg att 419 euro var en psykologisk gräns för en hybridkonsol. En ytterligare höjning riskerar att spä på missnöjet, även om försäljningen än så länge är stark. Så här kan minneskrisen konkret påverka spelarna:

Varken Sony eller Nintendo har officiellt bekräftat dessa förändringar, och situationen kan förändras om minnesmarknaden stabiliseras. Men en sak är säker: för första gången är det en extern bransch som styr tempot för nästa generations spelkonsoler. Spelare kan behöva välja mellan att vänta längre – eller betala mer.

Author Image
Chefredaktör
Erik Sundberg upptäckte spelvärlden med Resident Evil på PlayStation, och sedan dess har passionen aldrig slocknat. Som chefredaktör ansvarar han för sajtens kvalitet och ser till att besökare får en givande läsupplevelse.

Kommentarer

Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Senaste nyheter

Highguard steampunk
Steampunk-läckan i Highguard: Koldo imponerar – men kommer spelet överleva till lansering?
Fable 4 steampunk
Fable 4 kunde blivit steampunk – Peter Molyneuxs hemliga vision avslöjad
PlayStation Plus february free games
PS Plus i februari: 10 nya spel släpps – Spider-Man 2 och indiepärlor bland höjdpunkterna