PS Plus-prenumeranter, håll i er – Sony höjer priserna igen för att maximera vinsten
I sin strävan efter maximal lönsamhet förbereder sig det japanska företaget för att återigen justera priserna på sin tjänst, med fokus på allt rikare innehåll för att locka prenumeranter – och motivera höjningen.
I samband med en strategisk presentation för sin spelavdelning avslöjade Sony sina framtidsplaner för PlayStation Plus. Bakom de tilltalande siffrorna döljer sig en tydlig strategi: att styra allt fler användare mot de mer exklusiva abonnemangen – även om det innebär löpande prisjusteringar.

Bildkälla: Sony
Extra och Premium växer i styrka
Hideaki Nishino, VD för Sony Interactive Entertainment, meddelade att 38 % av PlayStation Plus-prenumeranterna nu har valt Extra eller Premium. Det är en märkbar ökning jämfört med tidigare år:
- +8 % jämfört med räkenskapsåret 2022
- +3 % jämfört med förra året
Men det finns fortfarande en balans att ha i åtanke: 62 % av spelarna håller sig kvar vid Essential, det mest grundläggande alternativet. För Sony är det dock ett tydligt tecken: användarna ser det mervärde som erbjuds i de mer avancerade nivåerna, med ett ständigt växande utbud av spel och funktioner.
Prisökningar – välgrundade eller överdrivna?
Priserna för PS Plus har redan genomgått flera höjningar de senaste två åren, med upp till 33 % prisökning på vissa årsalternativ. Trots detta har det inte bromsat övergången till Premium. Tvärtom, Sony hävdar att prisökningarna hänger direkt samman med tjänstens kontinuerliga förbättring.
Argument som lyfts fram:
- Större variation i innehåll (spel, exklusiviteter, bonusmaterial)
- Investeringar i anpassning av användarupplevelsen
- Förbättrad innehållsupptäckt genom optimerade rekommendationer
Nishino är tydlig: ”PlayStation Plus fortsätter att skapa värde och engagemang.” Sony vill fortsätta på denna väg och anpassa priserna dynamiskt utifrån hur tjänsten utvecklas – och vilka ekonomiska mål som satts upp.
Ett direkt svar på Game Pass?
Det är svårt att inte tolka detta som ett svar på Microsofts Game Pass, som blivit något av en standard för prenumerationsbaserade speltjänster. Sony lånar allt mer från det konceptet, särskilt genom ökningen av Day One-släpp och en ständigt växande spelkatalog.
he PlayStation Plus Game Catalog for June includes:
— PlayStation (@PlayStation) June 11, 2025
🧯 FBC: Firebreak
🪖 Battlefield 2042
🐻 Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
🦌 theHunter: Call of the Wild
…and more. The full lineup https://t.co/xkOIJkEkSU pic.twitter.com/dMZwWluZSA
Men till skillnad från Game Pass, som satsar på låga priser och bred tillgänglighet, föredrar Sony en mer gradvis upptrappning – med fokus på kvalitet i upplevelsen och personligt anpassad service. Rabatter finns, men är sällsynta. Två skilda synsätt på molnspel och prenumerationer – till spelarnas fördel?
Den stora frågan kvarstår: hur långt är spelarna villiga att följa med i denna utveckling mot dyrare paket? För Sony handlar det nu om att fortsätta utveckla sitt erbjudande utan att skapa för mycket frustration bland Essential-prenumeranter, samtidigt som man fortsätter vara tillräckligt attraktiv för att locka nya användare.
En sak är klar: PlayStation Plus är numera mycket mer än bara en onlinetjänst. Det är en viktig del i en större strategi där innehåll, teknik och lönsamhet måste gå hand i hand. Frågan är bara om spelarna också tycker att det är värt det.