Highwind får huvudrollen i Final Fantasy 7 Remake Part 3 – Hamaguchi avslöjar allt
Spänn fast säkerhetsbältet: Highwind blir mycket mer än bara ett transportmedel. Naoki Hamaguchi vill göra luftskeppet till en av hörnstenarna i Final Fantasy 7 Remake Part 3 – och han har detaljerna som bevisar det.
Remake-trilogins regissör bjöd på flera avslöjanden i en intervju med Bloomberg. Wutai lyfts upp till huvudområde, Rocket Town återvänder efter sin frånvaro i Rebirth, och nya spelmekaniker är på gång: den tredje delen tar form med tydlig ambition. Utvecklingen följer tidsplanen, och efter den bekräftade comebacken för snowboard-minispelet tidigare i år har fansen all anledning att vänta otåligt.

Bildkälla: Square Enix
Highwind – mycket mer än bara transport
I originalet Final Fantasy VII var Highwind en milstolpe – plötsligt kunde spelaren flyga fritt över världen och utforska i egen takt. Ett ögonblick som fastnat hos en hel generation. Men till Final Fantasy 7 Remake Part 3 vill Naoki Hamaguchi inte bara återskapa känslan – han vill förstärka den.
”Att styra Highwind är en mycket stor del av tredje delen”, berättar regissören och förklarar att teamet vill ”utvidga” upplevelsen jämfört med originalet. Luftskeppet blir alltså inte bara ett sätt att ta sig från punkt A till B. Vi kan vänta oss nya flygmekaniker, kanske till och med luftstrider eller berättelsehändelser kopplade till flygning. Great Glacier – det enorma isfältet där spelarna åkte snowboard i originalet – ser ut att bli startpunkten för detta sista äventyr.
Denna satsning på Highwind speglar hela projektets filosofi. Varje del i trilogin har försökt överträffa den förra i skala, och finalen blir inget undantag. Gaïas himmel har aldrig känts så oändlig.
Rocket Town och Wutai äntligen tillbaka
Final Fantasy 7 Rebirth tog djärva berättargrepp och ändrade på originalets händelseordning. Bland de mest uppmärksammade offren: Rocket Town, Cid Highwinds hemstad, och Wutai, Yuffies hemland. Två ikoniska platser som fansen länge velat se igen.
Hamaguchi har nu bekräftat att båda är med i Part 3. ”Ja, det var något vi behövde omstrukturera i Rebirth”, säger han om Rocket Town. När det gäller Wutai går han ännu längre: det som var ett sidouppdrag 1997 blir nu ett huvudområde. Och det är logiskt: ”Yuffie gjorde ett starkt intryck och kämpade för sitt land. Om Wutai inte dyker upp, kommer fansen att bli galna på mig”, skämtar han. Här är platserna som är bekräftade eller starkt antydda för finalen:
- Wutai, som huvudområde kopplat till Yuffies berättelse
- Rocket Town, Cids stad som saknades i Rebirth
- Great Glacier, troligen spelets öppningsområde
- Undervattensmiljöer, under ledning av co-regissören Motomu Toriyama
Mysteriska Chocobos och nya spelmekaniker
Chocobo-avel är ett av de mest omdiskuterade minnena från Final Fantasy VII. Timtal av slumpmässig korsning för att få den mytomspunna gyllene Chocobon – vissa älskade det, andra minns det med fasa. När Hamaguchi fick frågan om detta skulle återvända, var han medvetet hemlighetsfull: ”Jag kan varken bekräfta eller förneka avelsmekaniken. Men det finns ett Chocobo-element i tredje delen som skiljer sig från Rebirth.” Perfekt grogrund för spekulationer.
Utöver Chocobos betonar regissören att han vill införa nya spelmekaniker. ”Vi vill att varje del ska växa i omfång, men ändå kännas fräsch när man byter kapitel”, säger han. Grunden för det nya gameplayet verkar redan vara lagd, även om inga detaljer avslöjats. Medan Square Enix fortsätter att släppa nyheter de senaste veckorna, känns denna tystnad som en medveten strategi för att bygga upp överraskningen inför den officiella avslöjandet.
Snart avslöjande – och släpp på flera plattformar
Allt pekar mot att Final Fantasy 7 Remake Part 3 inte längre är ett avlägset projekt. Hamaguchi har bekräftat att spelet redan är spelbart och att utvecklingen följer ”nästan exakt den ursprungliga tidsplanen”. En ovanlig trygghet i en bransch där förseningar blivit standard. Spelets titel är redan bestämd, och ett officiellt avslöjande väntas under 2026, troligen på ett PlayStation Showcase i maj eller under Summer Game Fest Live.
En annan stor nyhet: till skillnad från de två första delarna kommer denna tredje del att släppas samtidigt på PS5, Xbox Series X/S och Switch 2. En multiplattformslansering från dag ett – ett stort steg för Square Enix och en chans för spelet att nå en bredare publik direkt vid lansering.
Med en omarbetad Highwind, återvändande klassiska platser och nya mekaniker siktar Final Fantasy 7 Remake Part 3 på att leverera det storslagna slut fansen väntat på. De kommande månaderna lär ge oss fler svar om vad Square Enix verkligen har i görningen – och den första trailern kan dyka upp tidigare än vi tror.





