Half-Life 2-inspirerade Industria ska få en uppföljare
Efter månader av spekulationer, rykten och små teaser-klipp som fått gamers att hålla andan, har Bleakmill äntligen lyft på locket och presenterat INDUSTRIA 2 – ett passionerat återvändande till en förtrollande och dystopisk värld där berättelsen står i centrum och varje kula har en konsekvens.
Det var med en ödmjuk, nästan hemmabyggd charm som INDUSTRIA först fångade spelarnas hjärtan 2021. Nu, fyra år senare, är uppföljaren här, backad av riktiga resurser och nya ambitioner. Bleakmill har tagit steget fullt ut och lovar en berättelsedriven upplevelse som både fördjupar och förvrider bilden av det kalla krigets Berlin i en sci-fi-dimma av stål och snö.

Bildkredit: Bleakmill
Nora är tillbaka – och historien har bara börjat
Vi återvänder inte bara till ett bekant universum – vi återvänder till Nora. Hjältinnan från det första spelet har överlevt, men hon är långt ifrån hemma. Fångad i en parallell verklighet, byggd av maskiner och mardrömmar, kämpar hon för att hitta vägen tillbaka till ett kallt Berlin år 1989. Men resan hem är mer än bara fysisk – den är personlig.
För att kunna återvända, måste Nora konfrontera ett av sina egna misstag: AI:n ATLAS, en artificiell intelligens hon själv hjälpt skapa, har tagit kontrollen över denna främmande värld. Det är ett narrativt val som bär på tyngd, skuld och desperation – en perfekt grogrund för en atmosfärisk FPS.
Utforskning i skuggan av maskiner
INDUSTRIA 2 utspelar sig i ett kargt, borealt landskap där naturen långsamt förlorar kampen mot gigantiska maskinbyggen. Här handlar det inte om snabb action – utan om strategisk överlevnad. Spelaren måste:
- Utforska en öppen, men hotfull värld
- Samla resurser för att överleva
- Bygga och uppgradera vapen för att möta en övermäktig fiende
- Använda ett diegetiskt inventory-system som vävs in i spelvärlden
Det är ett spel där fysikINDUSTRIA 2 både en hyllning till det förflutna och en blick framåt.
Grafik som andas nästa generation
Tack vare Unreal Engine 5 och dess Lumen-teknologi får världen i INDUSTRIA 2 ett visuellt lyft som nästan känns overkligt. Ljussättning, skuggor och ytor reagerar dynamiskt, vilket skapar en visuell närvaro som gör varje strid, varje korridor, och varje ögonblick under himlen minnesvärt.
De robotfiender du möter känns mer levande än någonsin, och miljöerna balanserar skickligt mellan förtrollande naturlighet och klinisk kyla.
Från hobbyprojekt till full satsning
Det första spelet skapades på fritiden – men nu är Bleakmill ett team med fullt fokus. De beskriver själva utvecklingen som ett drömprojekt som nu får leva ut på riktigt: ”Vi gjorde det första spelet vid sidan av jobb och studier. Nu är vi här med full finansiering – tack vare er!”
Bakom varje scen och kodrad ligger en passion som går att känna, och det är just det som gör INDUSTRIA 2 till ett av de mest spännande projekten på gång inom retroinspirerad science fiction.
Vad händer nu?
Spelet befinner sig fortfarande i ett tidigt utvecklingsstadium, och något releasedatum är inte offentliggjort än. Men en sak är säker: väntan har redan börjat. För den som älskade originalet, eller bara vill fördjupa sig i en välskriven och tekniskt imponerande FPS, finns det mycket att se fram emot.