Ghost of Tsushima har sålt över 13 miljoner exemplar
Med över 13 miljoner sålda exemplar världen över har Ghost of Tsushima inte bara skrivit in sig i spelhistorien – det har ristat sitt namn i samurajstål. Och nu blåser nya vindar från berget Yotei, där en andlig uppföljare är på väg att ta form.
Lanserat mitt i pandemins sommar 2020, blev Ghost of Tsushima snabbt mer än ett spel – det blev ett kulturellt fenomen. Fyra år senare har äventyret från Sucker Punch Productions nått en milstolpe som inte bara visar på dess framgång, utan också på det djupa avtryck det lämnat hos spelare världen över. Med en uppföljare i horisonten och en film på gång, lever Jin Sakais arv vidare – starkare än någonsin.

Bildkredit: Sucker Punch
En episk framgång
Att Ghost of Tsushima nu har sålt över 13 miljoner exemplar är inte bara imponerande – det är ett kvitto på spelets djupa emotionella kraft och dess konstnärliga kvalitet. Spelet kombinerar smygaction, öppen värld och suggererande berättande på ett sätt som få andra lyckats med.
I en nylig intervju avslöjade de kreativa ledarna Nate Fox och Jason Connell att en uppföljare är på gång – och den heter Ghost of Yotei. Spelet ska inte ses som en direkt fortsättning, utan snarare en andlig efterföljare som bygger vidare på det som gjorde originalet så unikt.
Resan till berget Yotei
För att fånga rätt känsla till det nya spelet reste utvecklarna till norra Japan – mer än ett dussin platser utforskades innan de fann den perfekta miljön: det mäktiga berget Yotei. Där fann teamet en naturskönhet och stämning som direkt förde tankarna till det första spelets magi. Den nya världen ska, enligt Fox, vara genomsyrad av samma romantik och mystik som blev signumet för Ghost of Tsushima.
Japanska legender hyllar spelet
Spelet har inte bara gjort succé bland spelare – även japanska spelikoner har uttryckt sin beundran. Under ett radioprogram berättade både Hironobu Sakaguchi (skaparen av Final Fantasy) och Yuji Horii (skaparen av Dragon Quest) att de var djupt imponerade av Ghost of Tsushima. Det är ett erkännande som få västerländska spel får uppleva.
Från konsol till bioduk
Parallellt med spelets framgång växer en ny gren av franchisen: en filmatisering är i full utveckling. Chad Stahelski, regissören bakom John Wick-filmerna, har bekräftat att manuset är klart efter två års arbete. Projektet närmar sig nu produktionsstart – något som redan fått fansen att drömma om en stiliserad och actionfylld tolkning av Jin Sakais saga.
Spelets resa genom generationer
Ghost of Tsushima släpptes ursprungligen den 17 juli 2020 till PlayStation 4. Succén ledde till en Director’s Cut-version, som inkluderade den populära Iki Island-expansionen, och som lanserades för både PS4 och PS5 den 20 augusti 2021.
I år togs ännu ett viktigt steg: tack vare Nixxes Software kom Ghost of Tsushima: Director’s Cut till PC den 16 maj 2024 – en lansering som öppnade dörrarna för en helt ny publik.
- Över 13 miljoner sålda exemplar
- En andlig uppföljare – Ghost of Yotei – är under utveckling
- Japanska legender hyllar spelet
- En Hollywood-film är på väg
- PC-versionen lanserades våren 2024
Från en liten ö i feodala Japan till miljoner skärmar världen över – Ghost of Tsushima fortsätter att förtrolla, inspirera och växa. Med Ghost of Yotei i horisonten står det klart: denna saga har bara börjat.