Efter Arc Raiders tar nästa extraction shooter steget in i steampunk-världen

Extraction shooter-genren tar ett retrofuturistiskt kliv
Publicerad den 18 januari, 2026

Den lilla familjen av extraction shooters är på väg att växa – och nykomlingen är allt annat än ordinär. Med SAND: Raiders of Sophie lämnar genren neonljus och betong bakom sig för att omfamna en soldränkt steampunk-uchroni. Ett djärvt grepp, en stark identitet … och nu har spelet också fått ett officiellt lanseringsdatum.

Framgången för Arc Raiders – vinnare av Game Award för bästa multiplayer i december – bekräftade en sak : extraction shooter-genren har nu etablerat sig ordentligt i det moderna multiplayerlandskapet. Samtidigt har den också blottlagt en viss likriktning i spelvärldarna, ofta präglade av funktionell militär science fiction. I dess kölvatten väljer SAND: Raiders of Sophie en helt annan väg, med ett uttalat steampunk-inspirerat universum och en radikalt annorlunda ökenmiljö – som en påminnelse om att genren fortfarande kan överraska genom att byta både kuliss och berättelse.

Sand: Raiders of Sophie

Bildkälla: tinyBuildGAMES

En ökenvärld formad av en imperial uchroni

Färden går till planeten Sophie, en gång ett kolonialt praktexempel som förvandlats till ett sandhelvete efter en oförklarlig ekologisk katastrof. I denna alternativa version av år 1910 har mänskligheten erövrat rymden tack vare nya energikällor, och det österrikisk-ungerska imperiet härskar bland stjärnorna. När Sophie kollapsar är det dock bara de mest desperata som vågar återvända.

Spelet bygger på ett sällan utforskat bildspråk : en imperial steampunk-estetik med rötter i Centraleuropa, där överdådiga ruiner och metalliska vrakdelar reser sig ur sanddynerna. Karaktärerna kommer från imperiets marginaliserade skikt och har lite kvar att förlora. Deras mål ? Plundra, överleva och ta tillbaka det som historien förnekade dem.

Tramplers – mobila fästningar i spelets centrum

Kärnan i spelmekaniken i SAND: Raiders of Sophie kretsar kring Tramplers – imponerande maskiner som är långt mer än bara transportmedel. Ursprungligen utvecklade på 1870-talet för att frakta byggmaterial på Sophie, kan dessa hybrida fordon röra sig både på land och vatten tack vare sina ledade ben. Dessa mekaniska kolosser fungerar som :

Anpassningen av Tramplers ser ut att bli en central del av upplevelsen. Spelare kan inte bara förbättra kraft, pansar och beväpning, utan även ge omsorg åt interiörens utseende. I traditionen från de galiciska arbetare som en gång styrde dem betraktas maskinerna som en förlängning av sin ägare, smyckade med personliga talismaner och prydnader.

En extraction shooter som förnyar formeln

Även om SAND: Raiders of Sophie lånar vissa idéer från etablerade genretitlar, utvecklar spelet en tydlig egen identitet. Det erbjuder en PvPvE-upplevelse i FPS-format där varje besättning inte bara måste hantera sin Trampler – övervaka motorns tryck, bränsleförbrukning och systemunderhåll – utan också försvara sitt territorium mot både andra spelare och miljöhot.

Utforskandet tar dig genom :

Striderna antar två former : tunga artilleridueller mellan rivaliserande Tramplers, eller närstrider till fots där spelarna lämnar sina maskiner för mer taktiska eldstrider med lätta vapen.

En trailer som bekräftar ambitionerna och lanseringsdatumet

Sista steget före det stora språnget : lanseringen av en officiell trailer som bekräftar släppfönstret. Videon – som du kan se nedan – visar nya sekvenser av utforskning, strider och fientliga möten, och slår samtidigt fast en avgörande detalj : lanseringen är planerad till mars 2026 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

SAND: Raiders Of Sophie - Console Announcement Trailer | tinyBuild Connect 2025

Med sitt djärva koncept som kombinerar österrikisk-ungersk steampunk med extraction shooter-mekanik kan SAND: Raiders of Sophie mycket väl ge nytt liv åt en genre som börjat kännas förutsägbar. Frågan är nu om tinyBuild lyckas infria sina ambitioner när spelarna snart själva får ta kontroll över sina Tramplers.

Author Image
Chefredaktör
Erik Sundberg upptäckte spelvärlden med Resident Evil på PlayStation, och sedan dess har passionen aldrig slocknat. Som chefredaktör ansvarar han för sajtens kvalitet och ser till att besökare får en givande läsupplevelse.

Kommentarer

Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Senaste nyheter

Sovereign Syndicate
Detta steampunk-RPG, älskat av spelarna, är nedsatt med 70% på Steam – men inte länge till
2XKO Season 1 2026 Launch Trailer
Detta steampunk-inspirerade fightingspel släpps på konsol den 21 januari – helt gratis
Clair Obscur game developers choice awards
Efter succén på Game Awards siktar Clair Obscur: Expedition 33 på att ta hem allt på GDCA 2026