Det steampunk-RPG som återupplivar drakgenren – och tar allt till nästa nivå
Drake på dagen, steampunk-duellant på natten – och ibland båda samtidigt. Sagas of Lumin vill ge dig den ultimata drakryttarupplevelsen, med en mekanisk twist som ingen vågat sig på sedan millennieskiftet.
Spelet visades upp på Future Games Show Spring Showcase och är ett solorollspel från Elos Games And Arts. Här utlovas sömlösa växlingar mellan hisnande drakflygstrider och intensiva markdueller där svärd, magi och ångdrivna vapen möts. Samtidigt som steampunk gör storstilad comeback i spelvärlden och genrens bredd exploderar, fyller Sagas of Lumin det tomrum som funnits sedan Drakan-eran.

Bildkälla: Elos Games & Arts
Ett unikt hybridsystem: från himmel till mark utan avbrott
Kärnan i Sagas of Lumin är lika enkel att beskriva som svår att genomföra: du kan när som helst hoppa från din drake ner på marken – helt utan laddningstider eller mellansekvenser. I luften styrs allt av fysik: klättringar, dyk, snäva svängar – varje manöver känns naturlig och trovärdig. Din drake sprutar eld, river fiender med klor, biter, tacklar och kan till och med slunga soldater ut i tomma intet. Mot rivaliserande drakar eller flygande skepp blir varje luftstrid ett eldfängt balettstycke av attacker och undanmanövrar.
På marken byter spelet helt karaktär. Här gäller precision och tajming, med svärd, yxor, spjut, elementmagi och ångdrivna skjutvapen. Din drake försvinner inte in i en meny: den fortsätter slåss självständigt i luften och kan ingripa som en egen allierad. Spelet bjuder också på spektakulära ögonblick, som att kasta sig ut från en klippa och fångas av din bevingade vän mitt i fallet. Drakryttarens dröm, maxad till det yttersta.
Flera drakar, flygande skepp och RPG-utveckling: en värld att förtjäna
Sagas of Lumin nöjer sig inte med spektakulär action – här finns också djupgående RPG-element. Två separata färdighetsträd utvecklas parallellt: ett för din karaktär och ett för din drake. Dina val formar helt olika builds varje gång du spelar. På utrustningssidan utlovas avancerat crafting, rustningsset med unika utseenden beroende på karaktärens kön, och ett brett urval vapen med egna animationsstilar.
Den största överraskningen är dock spelets omfattande sidomekaniker. Du kan hitta, tämja och knyta band till flera drakar under äventyrets gång. Dessutom får du tillgång till flygande skepp som fungerar som mobila baser, där du kan rekrytera och placera ut följeslagare du möter på vägen. Här är spelets viktigaste utvecklingspelare:
- Separata färdighetsträd för spelare och drake
- Crafting av utrustning och rustningar med varierande design
- Tämjning av flera olika drakar
- Flygande skepp som mobila nav med rekryterbara följeslagare
- Stort urval av vapen (närstrid, magi, steampunk-skjutvapen) med egna animationer
Samtidigt som senaste tidens steampunk-RPG-succéer visar att spelare älskar dessa världar, och andra storsatsande RPG som Clockwork Revolution tänjer på gränserna, vill Sagas of Lumin skapa sin egen nisch med sin unika drakfokus.
En moraliskt grå steampunkvärld där magi och teknik kolliderar
Du spelar som en Drair Ketra – man eller kvinna – en drakryttare från den uråldriga Drair-orden. Här är inte berättelsen bara en ursäkt: hela intrigen kretsar kring konflikten mellan magiska traditioner och ångteknikens framväxt. Den nya teknologin gör makt tillgänglig för fler och hotar drakryttarnas gamla auktoritet – en klassisk steampunkkonflikt i en unik fantasyvärld.
Elos Games And Arts betonar: här finns inga svartvita sanningar. Varje fraktion och karaktär drivs av egna motiv och övertygelser. Lumin-världen blandar steampunk, medeltida och gotisk estetik över 15 olika kulturer, alla med egna språk, arkitektur och biomer. Öriket sträcker sig från stora kontinenter till små isolerade utposter, och utöver drakar finns andra sällsynta varelser som unika anomalier. Dina val påverkar både berättelsen och världen omkring dig.
Early Access sommaren 2026: testa dina vingar redan nu med gratis demo
Sagas of Lumin släpps i Early Access på Steam nu i sommar. Målet är att denna fas ska pågå i ungefär ett år, med version 1.0 planerad till sommaren 2027. Det är en ambitiös tidsplan för ett indie-team, men ger gott om tid för feedback och förbättringar. Redan nu finns en uppdaterad demo att ladda ner gratis på Steam, där du får testa ett uppdrag från ett senare kapitel och ett tutorial-område – perfekt för att känna på både flygning och strider. Enda nackdelen: demosparningar kommer inte att kunna föras över till fullversionen.
För dig som växte upp med Drakan: Order of the Flame (1999) eller Drakan: The Ancients’ Gates (2002) är likheterna slående. I över tjugo år har ingen tagit sig an denna mix av drakflygstrider och markbaserade dueller. Sagas of Lumin tar sig an utmaningen med moderna verktyg och stora ambitioner.
Frågan är om denna indie-studio kan infria alla löften under Early Access-resan. Konceptet har aldrig varit mer lockande – och marknaden aldrig mer öppen. Sommaren 2026 får vi veta om Elos Games And Arts har vad som krävs för att återuppliva en genre som många trodde var utdöd.





