ARC Raiders: Embark erkänner – dessa events har blivit campingparadis för opportunister

Stora förändringar på gång efter att miljontals matcher avslöjat spelets största designproblem
Publicerad den 23 februari, 2026

Designchefen för ARC Raiders medger att eventen Portallåset och Dolda bunkern har blivit rena campingparadisen. Embark lovar nu förändringar baserade på live-data, utan att förlora känslan i dessa utmaningar.

Det är en klassiker inom multiplayer-design: utvecklarna har en vision, men spelarna hittar alltid den enklaste vägen. I ARC Raiders illustreras detta tydligt av eventen Portallåset och Dolda bunkern. Samtidigt som Embark förbereder den andra expeditionen, berättar Virgil Watkins, designchef på Embark, för PC Gamer att justeringar som communityn länge efterfrågat nu är oundvikliga.

ARC Raiders campers

Bildkälla: Embark Studios

Portallåset och Dolda bunkern: när designen slår tillbaka mot utvecklarna

Grundidén med dessa events är enkel. Portallåset och Dolda bunkern låter spelare ta sig in i farliga zoner för att klara specifika mål – med rejäl loot som belöning. Problemet? Själva upplägget har skapat en enorm lucka i spelbalansen. Det är mycket mer lönsamt att campa vid in- och utgångar än att riskera sig inuti. De som faktiskt gör jobbet blir enkla byten för de som väntar tålmodigt på att plocka hem belöningen vid utgången.

Den här typen av utnyttjande är knappast oväntat för någon som spelat extraction shooters. Extraktionsmekaniken skapar naturliga flaskhalsar, och de mest opportunistiska spelarna såg direkt sin chans. Resultatet? Events som skulle uppmuntra utforskande och risktagande har förvandlats till organiserade bakhåll, där tålamod slår skicklighet.

Virgil Watkins erkänner: ”spelarna hittar alltid metan”

När frågan kom på tal försökte Virgil Watkins inte förminska problemet. Designchefen på Embark erkände öppet: ”Det här är ett tydligt exempel på när förändringar troligen behövs.” Han förklarade också skillnaden mellan teori och verklighet: ”När vi skapade det här hade vi en idealbild av hur spelarna skulle ta sig an eventen. Men, som alltid, hittar spelarna snabbt den optimala metan.”

Embark var dock inte helt oförberedda. Vid Dolda bunkern placerade teamet farliga fiender vid ingången, i hopp om att PvE-hotet skulle avskräcka campare. Det gick inte som planerat: ARC Raiders-spelarna visade sig vara betydligt skickligare än väntat. Watkins erkänner: det som skulle vara ett hinder är nu inget problem för rutinerade spelare, som snabbt röjer undan fienderna och återgår till att vakta utgången.

Förändringar på gång – men utan att förlora eventens själ

Embark tänker inte sitta stilla. Studion har nu tillgång till enorma mängder live-data sedan lanseringen. Watkins förklarar att dessa data gör det möjligt att analysera kartornas förutsättningar på djupet, och att Portallåset och Dolda bunkern inte är de enda eventen som påverkas: ”Det finns några till med liknande problem.”

Strategin är precis kirurgisk snarare än drastisk. Det handlar inte om att ta bort eventen eller göra dem oigenkännliga. Watkins betonar: ”Vi vill behålla känslan i dessa events, men justera mekanikerna så att de här situationerna inte längre uppstår.” Målet är att bevara det som gör eventen spännande – nerven, risken, looten – men samtidigt stoppa de destruktiva strategier som förstör upplevelsen. Det här kan vi vänta oss av kommande förändringar:

Embarks öppenhet kring designens svagheter sticker ut i en bransch där många hellre blundar för kritik. ARC Raiders visar att framgång handlar lika mycket om att lyssna och agera snabbt som om själva gameplayet. Nu återstår att se om de kommande förändringarna löser problemen – eller om nya obalanser dyker upp, som det alltid gör i levande speltjänster.

Author Image
Chefredaktör
Erik Sundberg upptäckte spelvärlden med Resident Evil på PlayStation, och sedan dess har passionen aldrig slocknat. Som chefredaktör ansvarar han för sajtens kvalitet och ser till att besökare får en givande läsupplevelse.

Kommentarer

Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Senaste nyheter

Prix GTA 6
GTA 6 chockhöjer priset: Europas gamers rasar över rekorddyr lansering
Nier Automata 2
Efter 9 års tystnad: Square Enix antyder comeback för kultklassikern Nier
Tekken 5 Dark Resurrection PS Plus
PS Plus i blåsväder: Tekken 5 återvänder – men fansen rasar över Sonys val