ARC Raiders: Allt om andra expeditionen – nya bonusar, lättnader och kontroverser
Efter en lång tystnad bryter Embark Studios äntligen isen och avslöjar detaljerna kring den hett efterlängtade andra expeditionen i ARC Raiders. Med sänkta krav, ett nytt catch-up-system och några varningar som dämpar hypen, lär denna fas väcka starka reaktioner i communityn.
Den första expeditionen fick en hel del kritik, särskilt för de höga ekonomiska målen. Nu justerar Embark Studios kursen. Anmälan till den andra expeditionen öppnar den 25 februari, med start den 1 mars. Den här gången är utvecklarna tydliga med detaljerna i förväg, så att spelarna kan förbereda sig bättre.

Bildkälla: Embark Studios
Belöningarna får ett lyft
Den andra expeditionen innebär ett rejält lyft för belöningssystemet. Embark vill tydligt premiera långsiktigt engagemang och stärker både Raiderns utveckling och veteranernas visuella identitet:
- 12 extra lagringsplatser (totalt 24 för veteraner)
- Upp till fem nya skill points, plus catch-up-möjligheter (mer om det nedan)
- Patchwork-dräkten utvecklas med fyra nya aktiverbara delar och två nya färgalternativ
- Fler Scrappy-kosmetika
- Uppgradering av Expeditionsindikatorn
De staplade buffarna ökar också: XP-boost går från 5% till 10%, Scrappy-material från 6% till 12%, och reparationsvärdet från 60% till 70%. Dessa förbättringar kompletterar nyheterna från Headwinds-uppdateringen och det nya hardcore-läget.

Betydligt billigare skill points
Den största och mest välkomnade nyheten: kravet på rikedom för att få alla skill points sänks till 3 miljoner mynt, jämfört med 5 miljoner i första expeditionen. Varje skill point kostar nu 600 000 mynt istället för en miljon – en sänkning på 40%.
Detta är ett direkt svar på spelarnas kritik om att första expeditionens mål var för högt satt. Studion betonar att de lyssnat på communityn, och den här förändringen är ett tydligt bevis. Raiders har nu knappt en månad på sig att slutföra expeditionen och samla ihop pengarna, särskilt eftersom den ökända duck-duplication-glitchen som gav 2,8 miljoner på en runda troligen är fixad.
Generöst catch-up-system – men med villkor
En annan viktig nyhet: ett catch-up-system för missade skill points från första expeditionen. Om du inte maxade ut då, får du nu en ny chans.
Varje missad poäng kan köpas för 300 000 mynt, betydligt billigare än tidigare. Några detaljer:
- catch-up gäller bara spelare som deltog i första expeditionen;
- mynten räknas först till nya expeditionen, sedan till gamla missade poäng.
I bästa fall kan veteraner alltså nå upp till 10 skill points på denna expedition, och totalt 85 poäng teoretiskt sett.
Mörka moln och trista besked
Trots de positiva förändringarna finns det frågetecken. För det första: spelare som gör expeditionen för första gången får bara belöningarna från första expeditionen. Det innebär att de alltid kommer ligga steget efter veteranerna vad gäller skill points och fördelar.
Vidare förtydligar Embark att bonus-skill points inte kommer vara tillgängliga för alltid för de som fortsätter med expeditionerna. Formuleringen är oklar: är det bara ett begränsat antal poäng att tjäna, eller kan poäng försvinna? Studion har inte gett något tydligt svar.
Sist men inte minst – även om det är mindre allvarligt: tillfälliga buffs nollställs för spelare som inte deltar i en expedition. XP-, Scrappy- och reparationsbonusar staplas bara för dem som kör flera expeditioner i rad. Däremot är permanenta saker som lagringsutrymme, skill points och kosmetika säkrade.
Embark understryker att denna struktur inte är slutgiltig. Framtida expeditioner kan få andra krav och belöningar. Studion verkar vilja testa sig fram för att hitta rätt balans mellan utmaning och tillgänglighet – en strategi som ligger i linje med en analytiker som menar att ARC Raiders är branschens nya förebild.





